劇団スカッシュ公演「SILENT」 の劇中の映像、エンドロールを作らせていただきました。
SQUASH(劇団スカッシュ)サンモールスタジオ提携公演『SILENT』
同世代のウェブデザイナーの話なのですが、まるで自分のことを言われているような気がして、見終わったあと、自分もがんばろうとやる気がでました。
手伝えたことと、実際に生でみることができ、本当に光栄でした。
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劇団スカッシュ公演「SILENT」 の劇中の映像、エンドロールを作らせていただきました。
SQUASH(劇団スカッシュ)サンモールスタジオ提携公演『SILENT』
同世代のウェブデザイナーの話なのですが、まるで自分のことを言われているような気がして、見終わったあと、自分もがんばろうとやる気がでました。
手伝えたことと、実際に生でみることができ、本当に光栄でした。
After Effects CS5.5 ワープスタビライザーを使ってみました。
ディストレーション → ワープスタビライザー と選択するだけで分析を行ってくれます。
その後、境界線 > フレーム で処理の方法を選ぶだけでスタビライズしてくれます。
一眼カメラを手持ちで撮影した動画に、ワープスタビライザーをかけてみました。
特に当たりをつけることなく、画面全体から分析を行ってくれるので、作業が大幅に短縮できそうです。
CAMERATRACKER などを使う際も、最初にスタビライズした動画でやると、より正確に解析してくれる場合もあるようです。
CINEMA4Dとの連携 (The Foundry CAMERATRACKER や mochaを使用したマッチムーブ) | AEP Project を書きました。
The Foundry CAMERATRACKER を使用する際の細かな設定やエラー時の対応方法も記載しています。
文字の動きは MoGraph を使っています。